Rompicapo con un trucco

Trucco tremendo

Questa sezione è dedicata ai più tremendi rompicapo, quelli con qualche trucco. Una volta trovato l'inganno, che è estremamente difficile, a volte quasi impossibile, il gioco diventa chiaro e semplice. A questo punto arriva il momento di fare sclerare amici e parenti.

NON PER ALCOLISTI corde

 

NOVITA!

Unico nel suo genere: il rompicapo-portabottiglie!!!

Per liberare la bottiglia bisogna risolvere il furbo lucchetto-rompicapo che la chiude. La lunghezza della corda può essere variata in base al tipo di bottiglia  (spumante, vino, birra...).

Un ottimo regalo!!!

 

Misure: con la bottiglia 34x8x10 cm, senza 16x8x8 cm

 

Bottiglia non inclusa nella confezione.

Prezzo: 24,00 € nel carrello
pochi pezzi
, disponibilità immediata
Difficile
Età: 10+
MATITA INGANNEVOLE

 

E' un scherzo molto simpatico che consiste nell' agganciare ad un'asola la matita e  provare a sganciarla, due azioni non semplici.

Vedi l'istruzione dell'attacco >>>

Vi assicuriamo che, nonostante il possesso dell'istruzione dell'attacco, non è assolutamente facile liberare la matita dalla camicia e se non dovesse esserci l' istruzione sotto mano, la matita attaccata mette in difficoltà estrema la persona che la deve staccare.

ATTENZIONE: L'uso delle forbici è proibito!

Misure: 6x0,6 diam cm

Prezzo: 2,00 € nel carrello
disponibile
, disponibilità immediata
Estremo
Età: 10+
FUNGHETTO

 

Uno dei rompicapo apparentemente impossibili. Lo scopo ufficiale è quello di agganciare con una fessura del gambo del funghetto l'elastico che passa all'interno della base e che è visibile dall'esterno.

 

Il trucco è nel fatto che aggangiare l'elastico è un compito impossibile, ma colui che lo sa mostra che riesce pizzicando con due dita la testa stondata del funghetto e lasciandolo scorrere dentro la cavità in modo che sembra che sia riuscito a prendere l'elastico cosa che non avvine in realtà.

 

Misure: 9x3x3 cm

Prezzo: 4,00 € nel carrello
disponibile
, disponibilità immediata
Estremo
Età: 7+
SCRIGNO DI PANDORA

 

L'obiettivo è quello di aprire lo scrigno che contiene la speranza, come narra l'antica leggenda di Pandora.  
Il trucco sta nel fatto che lo scrigno apparentemente non si può aprire in  quanto non ha delle fessure, chiavi, maniglie visibili. C'è solamente un movimento segreto che lo fa aprire in un secondo.


 Misure: 7,5x9x4,5 cm


Leggi la storia del nome di questo gioco >>>  

Prezzo: 9,00 € nel carrello
disponibile
, disponibilità immediata
Estremo
Età: 8+
SCRIGNO DI PANDORA DOPPIO

 

OBIETTIVO: aprire entrambi gli scompartimenti dello scrigno.  


Anche in questa versione dello Scrigno il trucco sta nel fatto che lo scrigno apparentemente non si può aprire in quanto non ha delle fessure, chiavi, maniglie visibili. Ci sono un paio di movimenti segreti che lo fanno aprire in un secondo.


 Misure: 14,5x8x4,5 cm

Prezzo: 12,00 € nel carrello
disponibile
, disponibilità immediata
Estremo
Età: 8+
XO

 

L'obiettivo è di liberare la O dalla X. E' apparentemente impossibile in quanto c'è un trucco impensabile. Apparentemente la X sembra muoversi, ma cosa la tiene ferma è da scoprire.

 

Misure: 12x12x8 cm

 

NOVITA' 2012

Prezzo: 8,00 € nel carrello
disponibile
, disponibilità immediata
Estremo
Età: 10+